Identité du serveur

Un GTA RP post-apo plus crédible, moins brouillon

Last Survivors mise sur une ambiance sombre, des décisions simples à comprendre et des scènes qui laissent une trace. Ici, survivre vaut mieux que gagner vite.

Survie lisible

Faim, blessures, carburant, bruit et routes dangereuses doivent compter sans transformer le serveur en punition permanente.

RP de groupe

Les factions, convois, médecins et indépendants donnent des raisons de parler avant de tirer.

Events terrain

Airdrops, hordes, alertes et opérations créent des points chauds sans forcer tous les joueurs au même style.

Progression propre

La boutique, les votes et les récompenses doivent soutenir le jeu, pas remplacer les scènes.

Métiers & factions

Des rôles pour créer du jeu

Les groupes ci-dessous donnent une direction, pas une prison. Chaque joueur peut construire sa réputation par ses alliances, ses dettes, ses services ou ses erreurs.

Relais d’arrivée

Merryweather

Regroupement, premiers contacts et départ des convois.

Station médicale

EMS Observatoire

Soins, évacuations et renseignements de terrain.

Transport & troc

Nomades

Carburant, pièces, routes secondaires et services mobiles.

Survie libre

Indépendants

Petits groupes dont la réputation se construit en jeu.

Carte

Les grands repères

Une lecture rapide des zones utiles avant une sortie, un convoi ou une première arrivée.

Carte officielle Last Survivors avec les zones sûres, contaminées et les principaux points d’intérêt
Carte officielle du serveurZones, routes et points d’intérêt issus directement de la ressource ml_custommap.
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